u-he Software Zebra 3 (Produkt cyfrowy)
Marka: u-he Software
Kod produktu: 1295434 (1178-4317)
u-he Software Zebra 3 (Produkt cyfrowy)
Marka: u-he Software
Kod produktu: 1295434 (1178-4317)
u-he Software Zebra 3 (Produkt cyfrowy)
To jest automatyczne tłumaczenie wygenerowane przez software:
Zebra 3 niesie ze sobą niepowtarzalną koncepcję Zebry, przebudowaną od podstaw przy użyciu najnowocześniejszych technologii obejmujących modelowanie analogowe, modelowanie fizyczne i czysto cyfrową syntezę. Odważna mieszanka popularnych i nowatorskich możliwości projektowania dźwięku spotyka się ze świeżym doświadczeniem użytkownika. Gotowy do zadań roboczych, a także niezwykle głębokiej i złożonej eksploracji.
Generator Rack
Generator Rack w Zebra 3 to modularny plac zabaw do syntezy. Cztery główne oscylatory przechodzą między ręcznie rysowanymi kształtami fali splajnu i mogą być renderowane jako klasyczne tabele fal z maksymalnie 16-głosowym unisono lub jako silniki addytywne z maksymalnie 1024 sinusoidami. Każdy oscylator ma dwa szeregowe gniazda FX oferujące 20 procesów - od filtrowania widmowego i zniekształceń fazowych po animowany zanik widma. Cztery oscylatory FM (składające się z modulatora i pary nośnej) można dowolnie łączyć w łańcuchy - każdy z nich akceptuje dowolny sygnał rackowy jako trzeci operator, dzięki czemu można budować złożone algorytmy FM bez ustalonej topologii.
Generatory szumów, wzbudzacze i rezonatory modalne są zaprojektowane do współpracy ze sobą: napędzaj profil marimby lub dzwonu kształtowanym wybuchem szumu lub wzorzystym wzbudzeniem, a następnie przekieruj wynik przez jedną z ponad 105 odpowiedzi filtra - w tym jedne z najlepszych filtrów modelowanych analogowo, jakie kiedykolwiek stworzyliśmy - Comb w trybie pogłosu lub bezpośrednio do oscylatora FM jako modulatora.
Dedykowane moduły Wavefolder, Ring Modulator i Distortion dodają harmoniczne w dowolnym miejscu ścieżki sygnału.
Miksowanie wektorowe pozwala na crossfade lub XY-morph między czterema źródłami, a prawie każdy parametr w racku - odcięcie filtra, głębokość fałdowania, detune grzebienia, pozycja rezonatora - jest ważnym celem modulacji. Rezultatem jest jednogłosowa architektura, która może przejść od nieskazitelnych padów addytywnych do zgrzytliwych tekstur modelowania fizycznego bez opuszczania Grid.
Modulation Rack
Zebra 3 traktuje modulację równie poważnie jak generowanie dźwięku. Cztery obwiednie ADSR oferują czułość na prędkość i tryb One Shot, a dwa parametry Vary dodają opcje takie jak opóźnienie, krzywizna (samomodulacja), rozciąganie lub skalowanie klawiszy. Cztery LFO obejmują sygnał sinusoidalny, trójkątny, piłokształtny, kwadratowy, sample-and-hold i płynny losowy - z synchronizacją tempa, przesunięciem fazy i rampą opóźniającą dla stopniowego początku. Cztery moduły MSEG to jeszcze więcej: do ośmiu krzywych morfowalnych wzdłuż wspólnej osi czasu z dowolnie rozmieszczonymi punktami pętli, przy użyciu tego samego edytora splajnów co oscylator. Makra ataku, pętli i zwolnienia dynamicznie skalują prędkość i amplitudę.
Poza Rack, na własnej stronie, cztery dedykowane moduły Pitch zapewniają szczegółową kontrolę nad strojeniem, poślizgiem i kwantyzacją, niezależnie zarządzając maksymalnie czterema częściami dźwiękowymi w ramach jednego głosu. Co ważne, wiele modulatorów pełni podwójną funkcję wyzwalaczy: MSEG może sterować Exciterem dla sekwencji modelowania fizycznego, wprowadzając rytmiczną i melodyczną strukturę do samego głosu. W Zebra 3 wysokość dźwięku i bramki działają na równi z regularnymi modulacjami.
Szczególnie interesującym obszarem jest kształtowanie i łączenie źródeł modulacji: Cztery moduły Mappers pozwalają na przekształcenie dowolnego sygnału modulacji za pomocą niestandardowej krzywej transferu - przekształcając liniową rampę w logarytmiczne zamiatanie lub płynne zanikanie w schodkowy wzór - a sygnały wyzwalające mogą przekształcić Mapper w sekwencer krokowy. Cztery moduły Mod Math łączą, mnożą i przekształcają źródła, zanim dotrą do celu, dzięki czemu można modulować pierścieniowo dwa LFO względem siebie lub bramkować losowość za pomocą obwiedni - a wszystko to bez dotykania łańcucha sygnału.
Siatka efektów
Siatka efektów Zebry 3 odbiera dźwięk z czterech ścieżek głosowych za pośrednictwem czterech magistral globalnych, magistrali głównej i trzech pomocniczych. Poziomy wysyłania z siatki głosowej są modulowane dla każdego głosu, więc głębia efektów staje się częścią polifonicznej ekspresji, nawet jeśli same efekty są globalne.
Rack został zbudowany z myślą o efektach. Jednostki ModFX obejmują chorus, flanging i phasing z własnymi wewnętrznymi LFO, wykraczając daleko poza typowe liczby etapów - np. do ośmiogłosowego chorusa i 24-stopniowych fazerów z wyborem cyfrowego lub analogowego brzmienia. Opóźnienia oferują tryby mono, stereo i ping-pong z podziałami nut zsynchronizowanymi z tempem, filtrowaniem sprzężenia zwrotnego, modulacją i opcją Diffusion (rozmazywanie), dostępną zarówno w wersji analogowej, jak i cyfrowej. Dwa modele pogłosu - Classic i Lush - oferują wszystko, od ciasnych pomieszczeń po rozległe hale, podczas gdy efekt TextureVerb rozprasza ziarniste mikro-fragmenty dźwięku w celu uzyskania mieniącej się, abstrakcyjnej atmosfery.
Kompresory umieszczone w dowolnym miejscu siatki mogą przykleić ogon pogłosu, okiełznać dynamikę po głębokich efektach modulacji lub wytworzyć pompowanie w stylu sidechain całkowicie w obrębie łatki. Korektory, filtry, zniekształcenia, modulator pierścieniowy i moduły Wavefolder są takie same jak ich imiennicy w Generator Rack, więc opcje tonalne znane z przetwarzania na poziomie głosu są również dostępne do kształtowania po miksie. W sekcji FX dostępne są również dwa miksery stereo, mikser 4 w 1 z funkcją wektora i skanowania oraz złożony mikser 4 w 4.
Funkcje
- Wsparcie dla MPE, microtuning, MTS-ESP (strojenie w czasie rzeczywistym)
- Adaptacyjny interfejs: Moduły pojawiają się tylko po dodaniu do patcha, zorganizowane poprzez przeciąganie i upuszczanie
- Opóźnienia, multitap delay, pogłosy, kompresory itp. w globalnej siatce FX z kwotami wysyłek na głos
- Dostępne jako CLAP, VST3, AU i AAX na macOS, Windows i Linux
- Ponad 1,200 fabrycznych presetów
- Ujednolicony edytor splajnów dla przebiegów oscylatorów i krzywych MSEG z morfingiem geometrycznym
- Dwa silniki oscylatorów: Wavetable (do 16× unison) lub additive (do 1024 partiali, mogą być nieharmoniczne)
- 20 efektów oscylatora, w tym zanik widmowy, synchronizacja, zmiana fazy i inne
- Filtry z 13 modelami, zarówno klasycznymi, jak i oryginalnymi (Ladder, Cascade, SVF itp.), z których każdy oferuje do 12 odpowiedzi (np. LP, HP, BP z 6/12/18/24 dB/Oct)
- Oscylatory FM z 2 operatorami plus wejście audio jako trzeci operator
- Rezonatory modalne i filtry grzebieniowe ze szczegółową kontrolą sprzężenia zwrotnego i tłumienia do fizycznego modelowania syntezy
- Moduły Noise i Exciter dla realistycznych źródeł przejściowych i modelowania fizycznego
- Miksery Vector i Scan: Miksowanie 4 źródeł z padem XY (z możliwością zapętlenia) lub skanowanie przez nie sekwencyjnie
- Sygnały pitch, gate i trigger jako pierwszorzędna modulacja - modułowa swoboda routingu
- Moduły Mod Math do łączenia i przekształcania sygnałów modulacji
- Modulatory działające jako sekwencery krokowe lub dowolnie rysowane krzywe transferu dla innych modulatorów
- Modulatory pierścieniowe, zniekształcenia, wavefoldery, korektory (jako efekty globalne i na głos)
Okres licencji
Download
Obsługiwane formaty wtyczek
AU, VST3
Licencja
Wymagania systemowe
Win 7 <
Wymagania sprzętowe
Apple M1, 1 GB RAM, Intel Nehalem
Kraj pochodzenia
Niemcy
Dokumenty
Wskazówki bezpieczeństwa
Szczegółowe wskazówki bezpieczeństwa dot. tego produktu znajdują się w instrukcji obsługi.