- Okres licencji: Wieczny
- Typ: Synth
- Wymagania systemowe: Win 7 <
- Obsługiwane formaty wtyczek: AU, VST3
- Kompatybilny z: All major DAWs
u-he Software Zebra 3 (Produkt cyfrowy)
To jest automatyczne tłumaczenie wygenerowane przez software:
Zebra 3 niesie ze sobą niepowtarzalną koncepcję Zebry, przebudowaną od podstaw przy użyciu najnowocześniejszych technologii obejmujących modelowanie analogowe, modelowanie fizyczne i czysto cyfrową syntezę. Odważna mieszanka popularnych i nowatorskich możliwości projektowania dźwięku spotyka się ze świeżym doświadczeniem użytkownika. Gotowy do zadań roboczych, a także niezwykle głębokiej i złożonej eksploracji.
Generator Rack
Generator Rack w Zebra 3 to modularny plac zabaw do syntezy. Cztery główne oscylatory przechodzą między ręcznie rysowanymi kształtami fali splajnu i mogą być renderowane jako klasyczne tabele fal z maksymalnie 16-głosowym unisono lub jako silniki addytywne z maksymalnie 1024 sinusoidami. Każdy oscylator ma dwa szeregowe gniazda FX oferujące 20 procesów - od filtrowania widmowego i zniekształceń fazowych po animowany zanik widma. Cztery oscylatory FM (składające się z modulatora i pary nośnej) można dowolnie łączyć w łańcuchy - każdy z nich akceptuje dowolny sygnał rackowy jako trzeci operator, dzięki czemu można budować złożone algorytmy FM bez ustalonej topologii.
Generatory szumów, wzbudzacze i rezonatory modalne są zaprojektowane do współpracy ze sobą: napędzaj profil marimby lub dzwonu kształtowanym wybuchem szumu lub wzorzystym wzbudzeniem, a następnie przekieruj wynik przez jedną z ponad 105 odpowiedzi filtra - w tym jedne z najlepszych filtrów modelowanych analogowo, jakie kiedykolwiek stworzyliśmy - Comb w trybie pogłosu lub bezpośrednio do oscylatora FM jako modulatora.
Dedykowane moduły Wavefolder, Ring Modulator i Distortion dodają harmoniczne w dowolnym miejscu ścieżki sygnału.
Miksowanie wektorowe pozwala na crossfade lub XY-morph między czterema źródłami, a prawie każdy parametr w racku - odcięcie filtra, głębokość fałdowania, detune grzebienia, pozycja rezonatora - jest ważnym celem modulacji. Rezultatem jest jednogłosowa architektura, która może przejść od nieskazitelnych padów addytywnych do zgrzytliwych tekstur modelowania fizycznego bez opuszczania Grid.
Modulation Rack
Zebra 3 traktuje modulację równie poważnie jak generowanie dźwięku. Cztery obwiednie ADSR oferują czułość na prędkość i tryb One Shot, a dwa parametry Vary dodają opcje takie jak opóźnienie, krzywizna (samomodulacja), rozciąganie lub skalowanie klawiszy. Cztery LFO obejmują sygnał sinusoidalny, trójkątny, piłokształtny, kwadratowy, sample-and-hold i płynny losowy - z synchronizacją tempa, przesunięciem fazy i rampą opóźniającą dla stopniowego początku. Cztery moduły MSEG to jeszcze więcej: do ośmiu krzywych morfowalnych wzdłuż wspólnej osi czasu z dowolnie rozmieszczonymi punktami pętli, przy użyciu tego samego edytora splajnów co oscylator. Makra ataku, pętli i zwolnienia dynamicznie skalują prędkość i amplitudę.
Poza Rack, na własnej stronie, cztery dedykowane moduły Pitch zapewniają szczegółową kontrolę nad strojeniem, poślizgiem i kwantyzacją, niezależnie zarządzając maksymalnie czterema częściami dźwiękowymi w ramach jednego głosu. Co ważne, wiele modulatorów pełni podwójną funkcję wyzwalaczy: MSEG może sterować Exciterem dla sekwencji modelowania fizycznego, wprowadzając rytmiczną i melodyczną strukturę do samego głosu. W Zebra 3 wysokość dźwięku i bramki działają na równi z regularnymi modulacjami.
Szczególnie interesującym obszarem jest kształtowanie i łączenie źródeł modulacji: Cztery moduły Mappers pozwalają na przekształcenie dowolnego sygnału modulacji za pomocą niestandardowej krzywej transferu - przekształcając liniową rampę w logarytmiczne zamiatanie lub płynne zanikanie w schodkowy wzór - a sygnały wyzwalające mogą przekształcić Mapper w sekwencer krokowy. Cztery moduły Mod Math łączą, mnożą i przekształcają źródła, zanim dotrą do celu, dzięki czemu można modulować pierścieniowo dwa LFO względem siebie lub bramkować losowość za pomocą obwiedni - a wszystko to bez dotykania łańcucha sygnału.
Siatka efektów
Siatka efektów Zebry 3 odbiera dźwięk z czterech ścieżek głosowych za pośrednictwem czterech magistral globalnych, magistrali głównej i trzech pomocniczych. Poziomy wysyłania z siatki głosowej są modulowane dla każdego głosu, więc głębia efektów staje się częścią polifonicznej ekspresji, nawet jeśli same efekty są globalne.
Rack został zbudowany z myślą o efektach. Jednostki ModFX obejmują chorus, flanging i phasing z własnymi wewnętrznymi LFO, wykraczając daleko poza typowe liczby etapów - np. do ośmiogłosowego chorusa i 24-stopniowych fazerów z wyborem cyfrowego lub analogowego brzmienia. Opóźnienia oferują tryby mono, stereo i ping-pong z podziałami nut zsynchronizowanymi z tempem, filtrowaniem sprzężenia zwrotnego, modulacją i opcją Diffusion (rozmazywanie), dostępną zarówno w wersji analogowej, jak i cyfrowej. Dwa modele pogłosu - Classic i Lush - oferują wszystko, od ciasnych pomieszczeń po rozległe hale, podczas gdy efekt TextureVerb rozprasza ziarniste mikro-fragmenty dźwięku w celu uzyskania mieniącej się, abstrakcyjnej atmosfery.
Kompresory umieszczone w dowolnym miejscu siatki mogą przykleić ogon pogłosu, okiełznać dynamikę po głębokich efektach modulacji lub wytworzyć pompowanie w stylu sidechain całkowicie w obrębie łatki. Korektory, filtry, zniekształcenia, modulator pierścieniowy i moduły Wavefolder są takie same jak ich imiennicy w Generator Rack, więc opcje tonalne znane z przetwarzania na poziomie głosu są również dostępne do kształtowania po miksie. W sekcji FX dostępne są również dwa miksery stereo, mikser 4 w 1 z funkcją wektora i skanowania oraz złożony mikser 4 w 4.
Funkcje
- Wsparcie dla MPE, microtuning, MTS-ESP (strojenie w czasie rzeczywistym)
- Adaptacyjny interfejs: Moduły pojawiają się tylko po dodaniu do patcha, zorganizowane poprzez przeciąganie i upuszczanie
- Opóźnienia, multitap delay, pogłosy, kompresory itp. w globalnej siatce FX z kwotami wysyłek na głos
- Dostępne jako CLAP, VST3, AU i AAX na macOS, Windows i Linux
- Ponad 1,200 fabrycznych presetów
- Ujednolicony edytor splajnów dla przebiegów oscylatorów i krzywych MSEG z morfingiem geometrycznym
- Dwa silniki oscylatorów: Wavetable (do 16× unison) lub additive (do 1024 partiali, mogą być nieharmoniczne)
- 20 efektów oscylatora, w tym zanik widmowy, synchronizacja, zmiana fazy i inne
- Filtry z 13 modelami, zarówno klasycznymi, jak i oryginalnymi (Ladder, Cascade, SVF itp.), z których każdy oferuje do 12 odpowiedzi (np. LP, HP, BP z 6/12/18/24 dB/Oct)
- Oscylatory FM z 2 operatorami plus wejście audio jako trzeci operator
- Rezonatory modalne i filtry grzebieniowe ze szczegółową kontrolą sprzężenia zwrotnego i tłumienia do fizycznego modelowania syntezy
- Moduły Noise i Exciter dla realistycznych źródeł przejściowych i modelowania fizycznego
- Miksery Vector i Scan: Miksowanie 4 źródeł z padem XY (z możliwością zapętlenia) lub skanowanie przez nie sekwencyjnie
- Sygnały pitch, gate i trigger jako pierwszorzędna modulacja - modułowa swoboda routingu
- Moduły Mod Math do łączenia i przekształcania sygnałów modulacji
- Modulatory działające jako sekwencery krokowe lub dowolnie rysowane krzywe transferu dla innych modulatorów
- Modulatory pierścieniowe, zniekształcenia, wavefoldery, korektory (jako efekty globalne i na głos)
Pełna wersja to oprogramowanie, które nie wymaga posiadania żadnego innego produktu ani poprzedniej wersji. Jest przeznaczona dla nowych użytkowników, którzy jeszcze nie posiadają danego oprogramowania. Zakres funkcji zależy od konkretnej wersji i produktu. Po zakupie otrzymasz licencję na pełnoprawne korzystanie z programu.
Okres licencji
Download
Obsługiwane formaty wtyczek
AU, VST3
Licencja
Wymagania systemowe
Win 7 <
Wymagania sprzętowe
Apple M1, 1 GB RAM, Intel Nehalem
Kraj pochodzenia
Niemcy
Dokumenty
Wskazówki bezpieczeństwa
Szczegółowe wskazówki bezpieczeństwa dot. tego produktu znajdują się w instrukcji obsługi.
